Merge Tutorials from BM
This commit is contained in:
parent
f06d160615
commit
431b64c574
|
@ -18,11 +18,11 @@ Only one person has to do this setup and host a dedicated server for everyone el
|
||||||
2. Run the `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` file and choose **install server**.
|
2. Run the `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` file and choose **install server**.
|
||||||
- On this page you will also choose where to install the server to remember this directory it's important in the next step.
|
- On this page you will also choose where to install the server to remember this directory it's important in the next step.
|
||||||
|
|
||||||
3. Navigate to where you installed the server and open `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar`
|
3. Navigate to where you installed the server and open `forge-1.16.5-xx.x.x.jar`
|
||||||
- Upon first launch of the server it will close and ask you to accept Minecraft's EULA. There will be a new file called `eula.txt` that contains a link to Minecraft's EULA, and a line that you need to change to `eula=true` to accept Minecraft's EULA.
|
- Upon first launch of the server it will close and ask you to accept Minecraft's EULA. There will be a new file called `eula.txt` that contains a link to Minecraft's EULA, and a line that you need to change to `eula=true` to accept Minecraft's EULA.
|
||||||
- This will create the appropriate directories for you to place the files in the following step.
|
- This will create the appropriate directories for you to place the files in the following step.
|
||||||
|
|
||||||
3. Place the `aprandomizer-x.x.x.jar` from the link above file into the `mods` folder of the above installation of your forge server.
|
4. Place the `aprandomizer-x.x.x.jar` from the link above file into the `mods` folder of the above installation of your forge server.
|
||||||
- Once again run the server, it will load up and generate the required directory `APData` for when you are ready to play a game!
|
- Once again run the server, it will load up and generate the required directory `APData` for when you are ready to play a game!
|
||||||
|
|
||||||
### Basic Player Setup
|
### Basic Player Setup
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,121 @@
|
||||||
|
# Guia instalación de Minecraft Randomizer
|
||||||
|
|
||||||
|
## Software Requerido
|
||||||
|
|
||||||
|
### Servidor
|
||||||
|
- [Minecraft Forge](https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html)
|
||||||
|
- [Minecraft Archipelago Randomizer Mod](https://github.com/KonoTyran/Minecraft_AP_Randomizer/releases)
|
||||||
|
|
||||||
|
### Jugadores
|
||||||
|
- [Minecraft Java Edition](https://www.minecraft.net/en-us/store/minecraft-java-edition)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Procedimiento de instalación
|
||||||
|
|
||||||
|
### Instalación de servidor dedicado
|
||||||
|
Solo una persona ha de realizar este proceso y hospedar un servidor dedicado para que los demas jueguen conectandose a él.
|
||||||
|
1. Descarga el instalador de **Minecraft Forge** 1.16.15 desde el enlace proporcionado, siempre asegurandose de bajar la version mas reciente.
|
||||||
|
|
||||||
|
2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elije **install server**.
|
||||||
|
- En esta pagina elegiras ademas donde instalar el servidor, importante recordar esta localización en el siguiente paso.
|
||||||
|
|
||||||
|
3. Navega al directorio donde hayas instalado el servidor y abre `forge-1.16.5-xx.x.x.jar`
|
||||||
|
- La primera vez que lances el servidor se cerrara (o no aparecerá nada en absoluto), debería haber un fichero nuevo en el directorio llamado `eula.txt`, el cual que contiene un enlace al EULA de minecraft, cambia la linea a `eula=true` para aceptar el EULA y poder utilizar el software de servidor.
|
||||||
|
- Esto creara la estructura de directorios apropiada para el siguiente paso
|
||||||
|
|
||||||
|
4. Coloca el fichero `aprandomizer-x.x.x.jar` del segundo enlace en el directorio `mods`
|
||||||
|
- Cuando se ejecute el servidor de nuevo, generara el directorio `APData` que se necesitara para jugar
|
||||||
|
|
||||||
|
### Instalación basica para jugadores
|
||||||
|
- Compra e instala Minecraft a traves del tercer enlace.
|
||||||
|
**Y listo!**.
|
||||||
|
Los jugadores solo necesitan una version no modificada de Minecraft para jugar!
|
||||||
|
|
||||||
|
### Instalación avanzada para jugadores
|
||||||
|
***Esto no es requerido para jugar a minecraft randomizado.***
|
||||||
|
Sin embargo lo recomendamos porque hace la experiencia mas llevadera.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Recomended Mods
|
||||||
|
- [JourneyMap](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/journeymap) (Minimap)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Instala y ejecuta Minecraft al menos una vez.
|
||||||
|
2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elige **install client**.
|
||||||
|
- Ejecuta Minecraft forge al menos una vez para generar los directorios necesarios para el siguiente paso.
|
||||||
|
3. Navega a la carpeta de instalación de Minecraft y colocal los mods que quieras en el directorio `mods`
|
||||||
|
- Los directorios por defecto de instalación son:
|
||||||
|
- Windows `%APPDATA%\.minecraft\mods`
|
||||||
|
- macOS `~/Library/Application Support/minecraft/mods`
|
||||||
|
- Linux `~/.minecraft/mods`
|
||||||
|
|
||||||
|
## Configura tu fichero YAML
|
||||||
|
|
||||||
|
### Que es un fichero YAML y potque necesito uno?
|
||||||
|
Tu fichero YAML contiene un numero de opciones que proveen al generador con informacion sobre como debe generar tu juego.
|
||||||
|
Cada jugador de un multiworld entregara u propio fichero YAML.
|
||||||
|
Esto permite que cada jugador disfrute de una experiencia personalizada a su gusto y diferentes jugadores dentro del mismo multiworld
|
||||||
|
pueden tener diferentes opciones
|
||||||
|
|
||||||
|
### Where do I get a YAML file?
|
||||||
|
Un fichero basico yaml para minecraft tendra este aspecto.
|
||||||
|
```yaml
|
||||||
|
# Usado para describir tu yaml. Util si tienes multiples ficheros
|
||||||
|
description: Template Name
|
||||||
|
# Tu nombre en el juego. Los espacios son reemplazados por guiones bajos, limitado a 16 caracteres
|
||||||
|
name: YourName
|
||||||
|
game: Minecraft
|
||||||
|
accessibility: locations
|
||||||
|
# Recomendado no activar esto ya que el pool de objetos de Minecraft es bastante escueto, ademas hay muchas maneras alternativas de obtener los objetivos de Minecraft.
|
||||||
|
progression_balancing: off
|
||||||
|
# Cuantos avances se necesitan para hacer aparecer el Ender Dragon y acabar el juego. few = 30, normal = 50 , many = 70
|
||||||
|
advancement_goal:
|
||||||
|
few: 0
|
||||||
|
normal: 1
|
||||||
|
many: 0
|
||||||
|
# Modifica el nivel de objetos lógicamente requeridos para explorar areas peligrosas y pelear contra jefes.
|
||||||
|
combat_difficulty:
|
||||||
|
easy: 0
|
||||||
|
normal: 1
|
||||||
|
hard: 0
|
||||||
|
# Avances que sean tediosos o basados en suerte tendran simplemente experiencia o cosas no necesarias
|
||||||
|
include_hard_advancements:
|
||||||
|
on: 0
|
||||||
|
off: 1
|
||||||
|
# Los avances extremadamente difíciles no seran requeridos; esto afecta a How Did We Get Here? y Adventuring Time.
|
||||||
|
include_insane_advancements:
|
||||||
|
on: 0
|
||||||
|
off: 1
|
||||||
|
# Los avances posteriores a Ender Dragon no tendrán objetos necesarios para que otros jugadores en el caso de un MW acaben su partida.
|
||||||
|
include_postgame_advancements:
|
||||||
|
on: 0
|
||||||
|
off: 1
|
||||||
|
# Actualmente desactivado; permite la mezcla de pueblos, puestos, fortalezas, bastiones y cuidades.
|
||||||
|
shuffle_structures:
|
||||||
|
on: 0
|
||||||
|
off: 1
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
## Unirse a un juego MultiWorld
|
||||||
|
|
||||||
|
### Obten tu ficheros de datos Minecraft
|
||||||
|
**Solo un fichero yaml es necesario por mundo minecraft, sin importar el numero de jugadores que jueguen en el.**
|
||||||
|
|
||||||
|
Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu fichero YAML a quien sea que hospede el juego multiworld (no confundir con hospedar el mundo minecraft).
|
||||||
|
Una vez la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu fichero de datos o un zip con los ficheros de todos.
|
||||||
|
Tu fichero de datos tiene una extensión `.apmc`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Pon tu fichero de datos en el directorio `APData` de tu forge server. Asegurate de eliminar los que hubiera anteriormente
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
### Conectar al multiserver
|
||||||
|
Despues de poner tu fichero en el directorio `APData`, arranca el Forge server y asegurate que tienes el estado OP
|
||||||
|
tecleando `/op TuUsuarioMinecraft` en la consola del servidor y entonces conectate con tu cliente Minecraft.
|
||||||
|
|
||||||
|
Una vez en juego introduce `/connect <AP-Address> (<Password>)` donde `<AP-Address>` es la dirección del servidor
|
||||||
|
Archipelago. `(<Password>)`
|
||||||
|
solo se necesita si el servidor Archipleago tiene un password activo.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Jugar al juego
|
||||||
|
Cuando la consola te diga que te has unido a la sala, estas lista/o para empezar a jugar. Felicidades
|
||||||
|
por unirte exitosamente a un juego multiworld! Llegados a este punto cualquier jugador adicional puede conectarse a tu servidor forge.
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue