Setup Guides: update LttP en and de guides with SNI
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6a65981103
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494cfb3c04
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@ -2,9 +2,9 @@
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## Benötigte Software
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- [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases)
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- [QUsb2Snes](https://github.com/Skarsnik/QUsb2snes/releases) (Included in the above Utilities)
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- Hardware oder Software zum Laden und Abspielen von SNES Rom-Dateien
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- Ein Emulator, der lua-scripts abspielen kann
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- [SNI](https://github.com/alttpo/sni/releases) (Integriert in Archipelago)
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- Hardware oder Software zum Laden und Abspielen von SNES Rom-Dateien fähig zu einer Internetverbindung
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- Ein Emulator, der mit SNI verbinden kann
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([snes9x Multitroid](https://drive.google.com/drive/folders/1_ej-pwWtCAHYXIrvs5Hro16A1s9Hi3Jz),
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[BizHawk](http://tasvideos.org/BizHawk.html))
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- Ein SD2SNES, [FXPak Pro](https://krikzz.com/store/home/54-fxpak-pro.html), oder andere kompatible Hardware
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@ -42,7 +42,7 @@ jeder Spieler sein Spiel nach seinem eigenen Geschmack gestalten, während ander
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Einstellungen wählen können!
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### Wo bekomme ich so eine YAML-Datei her?
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Die [Player Settings](/player-settings) Seite auf der Website ermöglicht das einfache Erstellen und Herunterladen
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Die [Player Settings](/games/A Link to the Past/player-settings) Seite auf der Website ermöglicht das einfache Erstellen und Herunterladen
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deiner eigenen `yaml` Datei. Drei verschiedene Voreinstellungen können dort gespeichert werden.
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### Deine YAML-Datei ist gewichtet!
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@ -74,12 +74,12 @@ bei der [YAML Validator](/mysterycheck) Seite tun.
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### Erhalte deine Patch-Datei und erstelle dein ROM
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Wenn du an einem MultiWorld-Spiel teilnehmen möchtest, wirst du in der Regel vom Host nach deiner YAML-Datei gefragt.
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Sobald du diese weitergegeben hast, wird der Host einen Link bereitstellen, wo du deinen Patch oder eine .zip-Datei
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mit allen Patches herunterladen kannst. Die Patch-Datei hat immer die Endung `.bmbp`.
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mit allen Patches herunterladen kannst. Die Patch-Datei hat immer die Endung `.apbp`.
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### Mit dem Client verbinden
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#### Via Emulator
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Wenn der client den Emulator automatisch gestartet hat, wird QUsb2Snes ebenfalls im Hintergrund gestartet.
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Wenn der client den Emulator automatisch gestartet hat, wird SNI ebenfalls im Hintergrund gestartet.
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Wenn dies das erste Mal ist, wird möglicherweise ein Fenster angezeigt, wo man bestätigen muss, dass das Programm
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durch die Windows Firewall kommunizieren darf.
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@ -88,8 +88,9 @@ durch die Windows Firewall kommunizieren darf.
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2. Klicke auf den Reiter "File" oben im Menü und wähle **Lua Scripting**
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3. Klicke auf **New Lua Script Window...**
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4. Im sich neu öffnenden Fenster, klicke auf **Browse...**
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5. Navigiere zum Ort, wo du snes9x Multitroid installiert hast, öffne den `lua`-Ordner und öffne `multibridge.lua`
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6. Schaue im Lua-Fenster nach einem Namen, der dir zugeteilt wird und schaue im Client (WebUI im Browser), ob dort
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5. Navigiere zum Verzeichnis, wo du Archipelago installiert hast und dort in den Unterordner `SNI`.
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6. Wähle dort die `Connector.lua` und klicke auf Öffnen.
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7. Schaue im Lua-Fenster nach einem Namen, der dir zugeteilt wird und schaue im Client (WebUI im Browser), ob dort
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"Snes Device: Connected" mit demselben Namen dort steht (in der oberen linken Ecke).
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##### BizHawk
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@ -99,9 +100,8 @@ durch die Windows Firewall kommunizieren darf.
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2. Lade die entsprechende ROM-Datei, wenn sie nicht schon automatisch geladen wurde.
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3. Klicke auf das Tools-Menü und klicke auf **Lua Console**
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4. Klicke auf den Button um ein neues Lua-Script zu öffnen.
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5. Navigiere zum Verzeichnis, wo du die Multiworld Utilities installiert hast und dort in folgende Ordner:
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`QUsb2Snes/Qusb2Snes/LuaBridge`
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6. Wähle dort die `luabridge.lua` und klicke auf Öffnen.
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5. Navigiere zum Verzeichnis, wo du Archipelago installiert hast und dort in den Unterordner `SNI`.
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6. Wähle dort die `Connector.lua` und klicke auf Öffnen.
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7. Schaue im Lua-Fenster nach einem Namen, der dir zugeteilt wird und schaue im Client (WebUI im Browser), ob dort
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"Snes Device: Connected" mit demselben Namen dort steht (in der oberen linken Ecke)
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@ -111,15 +111,11 @@ das noch nicht getan hast, so tue dies am besten jetzt! SD2SNES und FXPak Pro Nu
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[hier](https://github.com/RedGuyyyy/sd2snes/releases). Nutzer ähnlicher Hardware finden Hilfestellung
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[auf dieser Seite](http://usb2snes.com/#supported-platforms).
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**UM MIT HARDWARE ZU VERBINDEN WIRD AKTUELL EINE ALTE VERSION VON QUSB2SNES BENÖTIGT
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([v0.7.16](https://github.com/Skarsnik/QUsb2snes/releases/tag/v0.7.16)).**
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Neuere Versionen funktionieren möglicherweise nur eingeschränkt, fehlerhaft oder gar nicht!
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1. Schließe deinen Emulator, falls er automatisch gestartet haben sollte.
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2. Schließe QUsb2Snes, welches automatisch mit dem Client gestartet wurde (in der Taskleiste zu finden).
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3. Starte die richtige version von QUsb2Snes (v0.7.16).
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4. Starte deine (Original-)Konsole und lade die ROM-Datei.
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5. Schaue auf dein Clientfenster, welches nun "Snes Device: Connected" und den namen deiner Konsole
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2. Start SNI
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3. Starte deine (Original-)Konsole und lade die ROM-Datei.
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4. Schaue auf dein Clientfenster, welches nun "Snes Device: Connected" und den namen deiner Konsole
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zeigen sollte.
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### Mit dem MultiServer verbinden
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@ -137,7 +133,7 @@ können du und deine Freunde loslegen! Glückwunsch zum erfolgreichen Beitritt z
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## Ein Multiworld-Spiel hosten
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Die Empfohlene Art, ein Spiel zu hosten, ist, den Service auf
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[der website](https://berserkermulti.world/generate) zu nutzen. Das Ganze ist recht einfach:
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[der website](/generate) zu nutzen. Das Ganze ist recht einfach:
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1. Lasse dir von deinen Mitspielern die YAML-Datei zuschicken.
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2. Erstelle einen Zip-komprimierten Ordner´, in den du alle YAML-Dateien deiner Spieler einfügst.
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@ -8,9 +8,9 @@
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## Required Software
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- [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases)
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- [QUsb2Snes](https://github.com/Skarsnik/QUsb2snes/releases) (Included in the above Utilities)
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- [SNI](https://github.com/alttpo/sni/releases) (Included in Archipelago)
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- Hardware or software capable of loading and playing SNES ROM files
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- An emulator capable of running Lua scripts
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- An emulator capable of connecting to SNI
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([snes9x Multitroid](https://drive.google.com/drive/folders/1_ej-pwWtCAHYXIrvs5Hro16A1s9Hi3Jz),
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[BizHawk](http://tasvideos.org/BizHawk.html))
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- An SD2SNES, [FXPak Pro](https://krikzz.com/store/home/54-fxpak-pro.html), or other compatible hardware
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@ -19,10 +19,9 @@
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## Installation Procedures
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### Windows Setup
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1. Download and install the MultiWorld Utilities from the link above, making sure to install the most recent version.
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1. Download and install Archipelago from the link above, making sure to install the most recent version.
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**The file is located in the assets section at the bottom of the version information**. If you intend to play normal
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multiworld games, you want `Setup.Archipelago.exe`
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- If you intend to play the doors variant of multiworld, you will want to download the alternate doors file.
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- During the installation process, you will be asked to browse for your Japanese 1.0 ROM file. If you have
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installed this software before and are simply upgrading now, you will not be prompted to locate your
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ROM file a second time.
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@ -50,7 +49,7 @@ each player to enjoy an experience customized for their taste, and different pla
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can all have different options.
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### Where do I get a YAML file?
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The [Generate Game](/player-settings) page on the website allows you to configure your personal settings and
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The [Generate Game](/games/A Link to the Past/player-settings) page on the website allows you to configure your personal settings and
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export a YAML file from them.
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### Verifying your YAML file
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@ -68,7 +67,7 @@ If you would like to validate your YAML file to make sure it works, you may do s
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### Obtain your patch file and create your ROM
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When you join a multiworld game, you will be asked to provide your YAML file to whoever is hosting. Once that
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is done, the host will provide you with either a link to download your patch file, or with a zip file containing
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everyone's patch files. Your patch file should have a `.bmbp` extension.
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everyone's patch files. Your patch file should have a `.apbp` extension.
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Put your patch file on your desktop or somewhere convenient, and double click it. This should automatically
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launch the client, and will also create your ROM file in the same place as your patch file.
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@ -76,7 +75,7 @@ launch the client, and will also create your ROM file in the same place as your
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### Connect to the client
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#### With an emulator
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When the client launched automatically, QUsb2Snes should have also automatically launched in the background.
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When the client launched automatically, SNI should have also automatically launched in the background.
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If this is its first time launching, you may be prompted to allow it to communicate through the Windows
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Firewall.
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@ -98,8 +97,8 @@ Firewall.
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3. Click on the Tools menu and click on **Lua Console**
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4. Click the button to open a new Lua script.
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5. Browse to your MultiWorld Utilities installation directory, and into the following directories:
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`QUsb2Snes/Qusb2Snes/LuaBridge`
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6. Select `luabridge.lua` and click Open.
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`SNI`
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6. Select `Connector.lua` and click Open.
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7. Observe a name has been assigned to you, and that the client shows "SNES Device: Connected", with that same
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name in the upper left corner.
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