Docs: update Pokemon R/B spanish guide (#2672)

* Update setup_es.md

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i'm stupid and actually didn't edit the client chose part lol
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@ -11,8 +11,7 @@ Al usar BizHawk, esta guía solo es aplicable en los sistemas de Windows y Linux
- Instrucciones de instalación detalladas para BizHawk se pueden encontrar en el enlace de arriba. - Instrucciones de instalación detalladas para BizHawk se pueden encontrar en el enlace de arriba.
- Los usuarios de Windows deben ejecutar el instalador de prerrequisitos (prereq installer) primero, que también se - Los usuarios de Windows deben ejecutar el instalador de prerrequisitos (prereq installer) primero, que también se
encuentra en el enlace de arriba. encuentra en el enlace de arriba.
- El cliente incorporado de Archipelago, que se puede encontrar [aquí](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases) - El cliente incorporado de Archipelago, que se puede encontrar [aquí](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases).
(selecciona `Pokemon Client` durante la instalación).
- Los ROMs originales de Pokémon Red y/o Blue. La comunidad de Archipelago no puede proveerlos. - Los ROMs originales de Pokémon Red y/o Blue. La comunidad de Archipelago no puede proveerlos.
## Software Opcional ## Software Opcional
@ -75,27 +74,41 @@ Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un carácter):
## Unirse a un juego MultiWorld ## Unirse a un juego MultiWorld
### Obtener tu parche de Pokémon ### Generar y parchar un juego
Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu archivo YAML a quien lo esté organizando. 1. Crea tu archivo de opciones (YAML).
Una vez que la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu archivo, o un .zip con los archivos de 2. Sigue las instrucciones generales de Archipelago para [generar un juego](../../Archipelago/setup/en#generating-a-game).
todos. Tu archivo tiene una extensión `.apred` o `.apblue`. Haciendo esto se generará un archivo de salida. Tu parche tendrá la extensión de archivo `.apred` o `.apblue`.
3. Abre `ArchipelagoLauncher.exe`
4. Selecciona "Open Patch" en el lado izquierdo y selecciona tu parche.
5. Si es tu primera vez parchando, se te pedirá que selecciones tu ROM original.
6. Un archivo `.gb` parchado será creado en el mismo lugar donde está el parche.
7. La primera vez que abras un parche con BizHawk Client, también se te pedira ubicar `EmuHawk.exe` en tu
instalación de BizHawk.
Haz doble clic en tu archivo `.apred` o `.apblue` para que se ejecute el cliente y realice el parcheado del ROM. Si estás jugando una semilla single-player y no te importa tener seguimiento ni pistas, puedes terminar aqui, cerrar el
Una vez acabe ese proceso (esto puede tardar un poco), el cliente y el emulador se abrirán automáticamente (si es que se cliente, y cargar el ROM parchado en cualquier emulador. Sin embargo, para multiworlds y otras funciones de Archipelago,
ha asociado la extensión al emulador tal como fue recomendado) continúa con los pasos abajo, usando el emulador BizHawk.
### Conectarse al multiserver ### Conectarse al multiserver
Una vez ejecutado tanto el cliente como el emulador, hay que conectarlos. Abre la carpeta de instalación de Archipelago, Por defecto, abrir un parche hará los pasos del 1 al 5 automáticamente. Incluso asi, es bueno memorizarlos en caso de
luego abre `data/lua`, y simplemente arrastra el archivo `connector_pkmn_rb.lua` a la ventana principal de Emuhawk. que tengas que cerrar y volver a abrir el juego por alguna razón.
(Alternativamente, puedes abrir la consola de Lua manualmente. En Emuhawk ir a Tools > Lua Console, luego ir al menú
`Script``Open Script`, navegar a la ubicación de `connector_pkmn_rb.lua` y seleccionarlo.)
Para conectar el cliente con el servidor, simplemente pon `<dirección>:<puerto>` en la caja de texto superior y presiona 1. Pokémon Red/Blue usa el BizHawk Client de Archipelago. Si el cliente no está abierto desde cuando parchaste tu juego,
enter (si el servidor tiene contraseña, en la caja de texto inferior escribir `/connect <dirección>:<puerto> [contraseña]`) puedes volverlo a abrir desde el Launcher.
2. Asegúrate que EmuHawk esta cargando el ROM parchado.
3. En EmuHawk, ir a `Tools > Lua Console`. Esta ventana debe quedarse abierta mientras se juega.
4. En la ventana de Lua Console, ir a `Script > Open Script…`.
5. Navegar a tu carpeta de instalación de Archipelago y abrir `data/lua/connector_bizhawk_generic.lua`.
6. El emulador se puede congelar por unos segundos hasta que logre conectarse al cliente. Esto es normal. La ventana del
BizHawk Client debería indicar que se logro conectar y reconocer Pokémon Red/Blue.
7. Para conectar el cliente al servidor, ingresa la dirección y el puerto (por ejemplo, `archipelago.gg:38281`) en el
campo de texto superior del cliente y y haz clic en Connect.
Ahora ya estás listo para tu aventura en Kanto. Para conectar el cliente al multiserver simplemente escribe `<dirección>:<puerto>` en el campo de texto superior y
presiona enter (si el servidor usa contraseña, escribe en el campo de texto inferior
`/connect <dirección>:<puerto>[contraseña]`)
## Auto-Tracking ## Auto-Tracking