From 8411b76ee5e14bd4498de924c3da6993ea6c761b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Edos512 <30857677+Edos512@users.noreply.github.com> Date: Fri, 24 Sep 2021 20:42:35 +0200 Subject: [PATCH] Update minecraft_es.md (#80) * Update minecraft_es.md Updated spanish minecraft tutorial --- .../assets/tutorial/minecraft/minecraft_es.md | 172 +++++++++--------- 1 file changed, 91 insertions(+), 81 deletions(-) diff --git a/WebHostLib/static/assets/tutorial/minecraft/minecraft_es.md b/WebHostLib/static/assets/tutorial/minecraft/minecraft_es.md index a0e9d71c..8cd35fba 100644 --- a/WebHostLib/static/assets/tutorial/minecraft/minecraft_es.md +++ b/WebHostLib/static/assets/tutorial/minecraft/minecraft_es.md @@ -1,52 +1,12 @@ # Guia instalación de Minecraft Randomizer +#Instalacion automatica para el huesped de partida +- descarga e instala [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases) and activa el modulo `Minecraft Client` + ## Software Requerido -### Servidor -- [Minecraft Forge](https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html) -- [Minecraft Archipelago Randomizer Mod](https://github.com/KonoTyran/Minecraft_AP_Randomizer/releases) - -### Jugadores - [Minecraft Java Edition](https://www.minecraft.net/en-us/store/minecraft-java-edition) -## Procedimiento de instalación - -### Instalación de servidor dedicado -Solo una persona ha de realizar este proceso y hospedar un servidor dedicado para que los demas jueguen conectandose a él. -1. Descarga el instalador de **Minecraft Forge** 1.16.15 desde el enlace proporcionado, siempre asegurandose de bajar la version mas reciente. - -2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elije **install server**. - - En esta pagina elegiras ademas donde instalar el servidor, importante recordar esta localización en el siguiente paso. - -3. Navega al directorio donde hayas instalado el servidor y abre `forge-1.16.5-xx.x.x.jar` - - La primera vez que lances el servidor se cerrara (o no aparecerá nada en absoluto), debería haber un fichero nuevo en el directorio llamado `eula.txt`, el cual que contiene un enlace al EULA de minecraft, cambia la linea a `eula=true` para aceptar el EULA y poder utilizar el software de servidor. - - Esto creara la estructura de directorios apropiada para el siguiente paso - -4. Coloca el fichero `aprandomizer-x.x.x.jar` del segundo enlace en el directorio `mods` - - Cuando se ejecute el servidor de nuevo, generara el directorio `APData` que se necesitara para jugar - -### Instalación basica para jugadores -- Compra e instala Minecraft a traves del tercer enlace. - **Y listo!**. - Los jugadores solo necesitan una version no modificada de Minecraft para jugar! - -### Instalación avanzada para jugadores -***Esto no es requerido para jugar a minecraft randomizado.*** -Sin embargo lo recomendamos porque hace la experiencia mas llevadera. - -#### Recomended Mods -- [JourneyMap](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/journeymap) (Minimap) - - -1. Instala y ejecuta Minecraft al menos una vez. -2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elige **install client**. - - Ejecuta Minecraft forge al menos una vez para generar los directorios necesarios para el siguiente paso. -3. Navega a la carpeta de instalación de Minecraft y colocal los mods que quieras en el directorio `mods` - - Los directorios por defecto de instalación son: - - Windows `%APPDATA%\.minecraft\mods` - - macOS `~/Library/Application Support/minecraft/mods` - - Linux `~/.minecraft/mods` - ## Configura tu fichero YAML ### Que es un fichero YAML y potque necesito uno? @@ -58,42 +18,71 @@ pueden tener diferentes opciones ### Where do I get a YAML file? Un fichero basico yaml para minecraft tendra este aspecto. ```yaml -# Usado para describir tu yaml. Util si tienes multiples ficheros -description: Template Name -# Tu nombre en el juego. Los espacios son reemplazados por guiones bajos, limitado a 16 caracteres -name: YourName +description: Basic Minecraft Yaml +# Tu nombre en el juego. Espacios seran sustituidos por guinoes bajos y +# hay un limite de 16 caracteres +name: TuNombre game: Minecraft -accessibility: locations -# Recomendado no activar esto ya que el pool de objetos de Minecraft es bastante escueto, ademas hay muchas maneras alternativas de obtener los objetivos de Minecraft. -progression_balancing: off -# Cuantos avances se necesitan para hacer aparecer el Ender Dragon y acabar el juego. few = 30, normal = 50 , many = 70 -advancement_goal: - few: 0 - normal: 1 - many: 0 -# Modifica el nivel de objetos lógicamente requeridos para explorar areas peligrosas y pelear contra jefes. -combat_difficulty: - easy: 0 - normal: 1 - hard: 0 -# Avances que sean tediosos o basados en suerte tendran simplemente experiencia o cosas no necesarias -include_hard_advancements: - on: 0 - off: 1 -# Los avances extremadamente difíciles no seran requeridos; esto afecta a How Did We Get Here? y Adventuring Time. -include_insane_advancements: - on: 0 - off: 1 -# Los avances posteriores a Ender Dragon no tendrán objetos necesarios para que otros jugadores en el caso de un MW acaben su partida. -include_postgame_advancements: - on: 0 - off: 1 -# Actualmente desactivado; permite la mezcla de pueblos, puestos, fortalezas, bastiones y cuidades. -shuffle_structures: - on: 0 - off: 1 -``` +# Opciones compartidas por todos los juegos: +accessibility: locations +progression_balancing: on +# Opciones Especficicas para Minecraft + +Minecraft: + # Numero de logros requeridos (87 max) para que aparezca el Ender Dragon y completar el juego. + advancement_goal: 50 + + # Numero de trozos de huevo de dragon a obtener (30 max) antes de que el Ender Dragon aparezca. + egg_shards_required: 10 + + # Numero de huevos disponibles en la partida (30 max). + egg_shards_available: 15 + + # Modifica el nivel de objetos logicamente requeridos para + # explorar areas peligrosas y luchar contra jefes. + combat_difficulty: + easy: 0 + normal: 1 + hard: 0 + + # Si off, los logros que dependan de suerte o sean tediosos tendran objetos de apoyo, no necesarios para completar el juego. + include_hard_advancements: + on: 0 + off: 1 + + # Si off, los logros muy dificiles tendran objetos de apoyo, no necesarios para completar el juego. + # Solo afecta a How Did We Get Here? and Adventuring Time. + include_insane_advancements: + on: 0 + off: 1 + + # Algunos logros requieren derrotar al Ender Dragon; + # Si esto se queda en off, dichos logros no tendran objetos necesarios. + include_postgame_advancements: + on: 0 + off: 1 + + # Permite el mezclado de villas, puesto, fortalezas, bastiones y ciudades de END. + shuffle_structures: + on: 0 + off: 1 + + # Añade brujulas de estructura al juego, + # apuntaran a la estructura correspondiente mas cercana. + structure_compasses: + on: 0 + off: 1 + + # Reemplaza un porcentaje de objetos innecesarios por trampas abeja + # las cuales crearan multiples abejas agresivas alrededor de los jugadores cuando se reciba. + bee_traps: + 0: 1 + 25: 0 + 50: 0 + 75: 0 + 100: 0 +``` ## Unirse a un juego MultiWorld @@ -104,18 +93,39 @@ Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu fichero YAM Una vez la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu fichero de datos o un zip con los ficheros de todos. Tu fichero de datos tiene una extensión `.apmc`. -Pon tu fichero de datos en el directorio `APData` de tu forge server. Asegurate de eliminar los que hubiera anteriormente - +Haz doble click en tu fichero `.apmc` para que se arranque el cliente de minecraft y el servidor forge se ejecute. ### Conectar al multiserver Despues de poner tu fichero en el directorio `APData`, arranca el Forge server y asegurate que tienes el estado OP tecleando `/op TuUsuarioMinecraft` en la consola del servidor y entonces conectate con tu cliente Minecraft. -Una vez en juego introduce `/connect ()` donde `` es la dirección del servidor -Archipelago. `()` +Una vez en juego introduce `/connect (Port) ()` donde `` es la dirección del servidor. `(Port)` solo es requerido si el servidor Archipelago no esta usando el puerto por defecto 38281. +`()` solo se necesita si el servidor Archipleago tiene un password activo. + ### Jugar al juego Cuando la consola te diga que te has unido a la sala, estas lista/o para empezar a jugar. Felicidades por unirte exitosamente a un juego multiworld! Llegados a este punto cualquier jugador adicional puede conectarse a tu servidor forge. +## Procedimiento de instalación manual +Solo es requerido si quieres usar una instalacion de forge por ti mismo, recomendamos usar el instalador de Archipelago +###Software Requerido +- [Minecraft Forge](https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html) +- [Minecraft Archipelago Randomizer Mod](https://github.com/KonoTyran/Minecraft_AP_Randomizer/releases) +**NO INSTALES ESTO EN TU CLIENTE MINECRAFT** + + +### Instalación de servidor dedicado +Solo una persona ha de realizar este proceso y hospedar un servidor dedicado para que los demas jueguen conectandose a él. +1. Descarga el instalador de **Minecraft Forge** 1.16.5 desde el enlace proporcionado, siempre asegurandose de bajar la version mas reciente. + +2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elije **install server**. + - En esta pagina elegiras ademas donde instalar el servidor, importante recordar esta localización en el siguiente paso. + +3. Navega al directorio donde hayas instalado el servidor y abre `forge-1.16.5-xx.x.x.jar` + - La primera vez que lances el servidor se cerrara (o no aparecerá nada en absoluto), debería haber un fichero nuevo en el directorio llamado `eula.txt`, el cual que contiene un enlace al EULA de minecraft, cambia la linea a `eula=true` para aceptar el EULA y poder utilizar el software de servidor. + - Esto creara la estructura de directorios apropiada para el siguiente paso + +4. Coloca el fichero `aprandomizer-x.x.x.jar` del segundo enlace en el directorio `mods` + - Cuando se ejecute el servidor de nuevo, generara el directorio `APData` que se necesitara para jugar