Merge pull request #144 from Fischfilet89/patch-1
Updated tutorial_de.md
This commit is contained in:
		
						commit
						8609d9be07
					
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			@ -10,7 +10,7 @@
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- [MultiWorld Utilities](https://github.com/Berserker66/MultiWorld-Utilities/releases)
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- [QUsb2Snes](https://github.com/Skarsnik/QUsb2snes/releases) (Included in the above Utilities)
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- Hardware oder Software zum Laden und Abspielen von SNES Rom-Dateien
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    - Einen Emulator, der lua-scripts abspielen kann
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    - Ein Emulator, der lua-scripts abspielen kann
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      ([snes9x Multitroid](https://drive.google.com/drive/folders/1_ej-pwWtCAHYXIrvs5Hro16A1s9Hi3Jz),
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      [BizHawk](http://tasvideos.org/BizHawk.html))
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    - Ein SD2SNES, [FXPak Pro](https://krikzz.com/store/home/54-fxpak-pro.html), oder andere kompatible Hardware
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			@ -42,7 +42,7 @@ Für normale Multiworld-Spiele lädst du die `Setup.BerserkerMultiworld.exe` her
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## Erstellen deiner YAML-Datei
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### Was ist eine YAML-Datei und wofür brauche ich die?
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Deine persönliche YAML-Datei beinhaltet eine Reihe von Einstellungen, die der Zufallsgenerator zum erstellen
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Deine persönliche YAML-Datei beinhaltet eine Reihe von Einstellungen, die der Zufallsgenerator zum Erstellen
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von deinem Spiel benötigt. Jeder Spieler einer Multiworld stellt seine eigene YAML-Datei zur Verfügung. Dadurch kann
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jeder Spieler sein Spiel nach seinem eigenen Geschmack gestalten, während andere Spieler unabhängig davon ihre eigenen
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Einstellungen wählen können!
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			@ -55,15 +55,15 @@ deiner eigenen `yaml` Datei. Drei verschiedene Voreinstellungen können dort ges
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Die **Player Settings** Seite hat eine Menge Optionen, die man per Schieber einstellen kann. Das ermöglicht es,
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verschiedene Optionen mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten in einer Kategorie ausgewürfelt zu werden 
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Als Beispiel kann man sie die Option "Map Shuffle" als einen Eimer mit Zetteln zur Abstimmung Vorstellen.
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Als Beispiel kann man sich die Option "Map Shuffle" als einen Eimer mit Zetteln zur Abstimmung Vorstellen.
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So kann man beispielsweise für die Option "On" 20 Zettel mit dieser Option einwerfen und 40 Zettel mit "Off".
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Entsprechend in diesem Beispiel liegen dann 60 Zettel im Eimer. 20 für "On" und 40 für "Off". Um die Option
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festzulegen, "greift" der Generator in den Eimer und holt sich zufällig einen Zettel heraus. Entsprechend ist die
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Wahrscheinlichkeit für "Off" bei einem Map Shuffle höher, als "O"
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Wahrscheinlichkeit für "Off" bei einem Map Shuffle höher, als "On"
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Wenn du eine Option nicht gewählt haben möchtest, setze ihren Wert einfach auf Null.
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(Es muss aber mindestens eine Option pro Kategorie einen Wert größer Null besitzen, sonst funktioniert es nicht!)
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(Es muss aber mindestens eine Option pro Kategorie einen Wert größer Null besitzen, sonst funktioniert die yaml nicht!)
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### Überprüfung deiner YAML-Datei
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Wenn man sichergehen will, ob die YAML-Datei funktioniert, kann man dies
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			@ -156,5 +156,5 @@ Die Empfohlene Art, ein Spiel zu hosten, ist, den Service auf
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   automatisch auf den Server zu verbinden. Die Patch-Dateien von der "Seed Info"-Seite tun dies nicht!
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7. Oben auf der Serverseite ist ein Link zum MultiWorld-Tracker zum aktuellen Spiel zu finden. Gib diesen Link
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   ebenfalls deinen Mitspielern, so dass ihr alle den Fortschritt eures Spiels verfolgen könnt! Ihr könnt ihn
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   auch an Zuschauer weitergeben.
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   auch an Zuschauer weitergeben, so dass sie auf dem Laufenden bleiben.
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8. Wenn alle Spieler verbunden sind, könnt ihr mit dem Spiel loslegen! Viel Spaß!
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