From 8b9e278593bb3ee449ba58a88aedc20f1b90c941 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Fabian Dill Date: Sun, 26 Sep 2021 07:24:47 +0200 Subject: [PATCH] Guides: Link to new LttP player-settings page --- WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_en.md | 2 +- WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_es.md | 4 ++-- WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_fr.md | 4 ++-- 3 files changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_en.md b/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_en.md index ea10c84b..c93a98d8 100644 --- a/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_en.md +++ b/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_en.md @@ -57,7 +57,7 @@ If you would like to validate your YAML file to make sure it works, you may do s [YAML Validator](/mysterycheck) page. ## Generating a Single-Player Game -1. Navigate to the [Generate Game](/player-settings), configure your options, and click the "Generate Game" button. +1. Navigate to the [Player Settings](/games/A%20Link%20to%20the%20Past/player-settings) page, configure your options, and click the "Generate Game" button. 2. You will be presented with a "Seed Info" page, where you can download your patch file. 3. Double-click on your patch file, and the emulator should launch with your game automatically. As the Client is unnecessary for single player games, you may close it and the WebUI. diff --git a/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_es.md b/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_es.md index a83bb68b..b8383b6a 100644 --- a/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_es.md +++ b/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_es.md @@ -43,7 +43,7 @@ Cada jugador en una partida de multiworld proveerá su propio fichero YAML. Esta que cada jugador disfrute de una experiencia personalizada a su gusto, y cada jugador dentro de la misma partida de multiworld puede tener diferentes opciones. ### Donde puedo obtener un fichero YAML? -La página "[Generate Game](/player-settings)" en el sitio web te permite configurar tu configuración personal y +La página "[Generate Game](/games/A%20Link%20to%20the%20Past/player-settings)" en el sitio web te permite configurar tu configuración personal y descargar un fichero "YAML". ### Configuración YAML avanzada @@ -67,7 +67,7 @@ Si quieres validar que tu fichero YAML para asegurarte que funciona correctament [YAML Validator](/mysterycheck). ## Generar una partida para un jugador -1. Navega a [la pagina Generate game](/player-settings), configura tus opciones, haz click en el boton "Generate game". +1. Navega a [la pagina Generate game](/games/A%20Link%20to%20the%20Past/player-settings), configura tus opciones, haz click en el boton "Generate game". 2. Se te redigirá a una pagina "Seed Info", donde puedes descargar tu archivo de parche. 3. Haz doble click en tu fichero de parche, y el emulador debería ejecutar tu juego automáticamente. Como el Cliente no es necesario para partidas de un jugador, puedes cerrarlo junto a la pagina web (que tiene como titulo "Multiworld WebUI") que se ha abierto automáticamente. diff --git a/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_fr.md b/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_fr.md index 877e75a0..b8e5e71d 100644 --- a/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_fr.md +++ b/WebHostLib/static/assets/tutorial/zelda3/multiworld_fr.md @@ -49,7 +49,7 @@ sur comment il devrait générer votre seed. Chaque joueur d'un multiwolrd devra joueur d'apprécier une expérience customisée selon ses goûts, et les différents joueurs d'un même multiworld peuvent avoir différentes options. ### Où est-ce que j'obtiens un fichier YAML ? -La page [Génération de partie](/player-settings) vous permet de configurer vos paramètres personnels et de les exporter vers un fichier YAML. +La page [Génération de partie](/games/A%20Link%20to%20the%20Past/player-settings) vous permet de configurer vos paramètres personnels et de les exporter vers un fichier YAML. ### Configuration avancée du fichier YAML Une version plus avancée du fichier YAML peut être créée en utilisant la page des [paramètres de pondération](/weighted-settings), qui vous permet @@ -71,7 +71,7 @@ Si vous voulez valider votre fichier YAML pour être sûr qu'il fonctionne, vous [Validateur de YAML](/mysterycheck). ## Générer une partie pour un joueur -1. Aller sur la page [Génération de partie](/player-settings), configurez vos options, et cliquez sur le bouton "Generate Game". +1. Aller sur la page [Génération de partie](/games/A%20Link%20to%20the%20Past/player-settings), configurez vos options, et cliquez sur le bouton "Generate Game". 2. Il vous sera alors présenté une page d'informations sur la seed, où vous pourrez télécharger votre patch. 3. Double-cliquez sur le patch et l'émulateur devrait se lancer automatiquement avec la seed. Etant donné que le client n'est pas requis pour les parties à un joueur, vous pouvez le fermer ainsi que l'interface Web (WebUI).