Add New Translation for Adventure and Archipidle in french (#1749)
* Add new translation for Adventure and Archipidle in french Add new translation for Adventure and Archipidle in french * Add more store in setup page subnautica for more fairness Add more store in setup page subnautica for more fairness * tweak update merge #1685 for lua file tweak update merge #1685 for lua file * fix text fix text * fix wrong translation fix wrong translation * Yes it's better Yes it's better Co-authored-by: Fabian Dill <Berserker66@users.noreply.github.com> --------- Co-authored-by: Fabian Dill <Berserker66@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
parent
5d25f908a4
commit
a368520200
|
@ -32,15 +32,28 @@ components.append(Component('Adventure Client', 'AdventureClient', file_identifi
|
|||
|
||||
|
||||
class AdventureWeb(WebWorld):
|
||||
tutorials = [Tutorial(
|
||||
theme = "dirt"
|
||||
|
||||
setup = Tutorial(
|
||||
"Multiworld Setup Guide",
|
||||
"A guide to setting up Adventure for MultiWorld.",
|
||||
"English",
|
||||
"setup_en.md",
|
||||
"setup/en",
|
||||
["JusticePS"]
|
||||
)]
|
||||
theme = "dirt"
|
||||
)
|
||||
|
||||
setup_fr = Tutorial(
|
||||
"Guide de configuration Multimonde",
|
||||
"Un guide pour configurer Adventure MultiWorld",
|
||||
"Français",
|
||||
"setup_fr.md",
|
||||
"setup/fr",
|
||||
["TheLynk"]
|
||||
)
|
||||
|
||||
tutorials = [setup, setup_fr]
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
def get_item_position_data_start(table_index: int):
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,75 @@
|
|||
# Guide d'installation pour Aventure : Archipelago
|
||||
|
||||
## Important
|
||||
|
||||
Comme nous utilisons Bizhawk, ce guide ne s'applique qu'aux systèmes Windows et Linux.
|
||||
|
||||
## Logiciel requis
|
||||
|
||||
- Bizhawk : [Bizhawk sort de TASVideos](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory)
|
||||
- Les versions 2.3.1 et ultérieures sont prises en charge. La version 2.7 est recommandée pour la stabilité.
|
||||
- Des instructions d'installation détaillées pour Bizhawk peuvent être trouvées sur le lien ci-dessus.
|
||||
- Les utilisateurs Windows doivent d'abord exécuter le programme d'installation prereq, qui peut également être trouvé sur le lien ci-dessus.
|
||||
- Le client Archipelago intégré, qui peut être installé [ici](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases)
|
||||
(sélectionnez `Adventure Client` lors de l'installation).
|
||||
- Un fichier ROM Adventure NTSC. La communauté Archipelago ne peut pas les fournir.
|
||||
|
||||
## Configuration de Bizhawk
|
||||
|
||||
Une fois Bizhawk installé, ouvrez Bizhawk et modifiez les paramètres suivants :
|
||||
|
||||
- Allez dans Config > Personnaliser. Basculez vers l'onglet Avancé, puis basculez le Lua Core de "NLua+KopiLua" vers
|
||||
"Interface Lua+Lua". Redémarrez ensuite Bizhawk. Ceci est nécessaire pour que le script Lua fonctionne correctement.
|
||||
**REMARQUE : Même si "Lua+LuaInterface" est déjà sélectionné, basculez entre les deux options et resélectionnez-le. Nouvelles installations**
|
||||
**des versions plus récentes de Bizhawk ont tendance à afficher "Lua+LuaInterface" comme option sélectionnée par défaut mais se chargent toujours**
|
||||
**"NLua+KopiLua" jusqu'à ce que cette étape soit terminée.**
|
||||
- Sous Config > Personnaliser, cochez la case "Exécuter en arrière-plan". Cela empêchera la déconnexion du client pendant
|
||||
BizHawk s'exécute en arrière-plan.
|
||||
|
||||
- Il est recommandé de fournir un chemin vers BizHawk dans votre host.yaml pour Adventure afin que le client puisse le démarrer automatiquement
|
||||
- En même temps, vous pouvez définir une option pour charger automatiquement le script connector_adventure.lua lors du lancement de BizHawk
|
||||
d'AdventureClient.
|
||||
Exemple d'installation Windows par défaut :
|
||||
```rom_args: "--lua=C:/ProgramData/Archipelago/data/lua/connector_adventure.lua"```
|
||||
|
||||
## Configuration de votre fichier YAML
|
||||
|
||||
### Qu'est-ce qu'un fichier YAML et pourquoi en ai-je besoin ?
|
||||
|
||||
Votre fichier YAML contient un ensemble d'options de configuration qui fournissent au générateur des informations sur la façon dont il doit
|
||||
générer votre jeu. Chaque joueur d'un multimonde fournira son propre fichier YAML. Cette configuration permet à chaque joueur de profiter
|
||||
une expérience personnalisée à leur goût, et différents joueurs dans le même multimonde peuvent tous avoir des options différentes.
|
||||
|
||||
### Où puis-je obtenir un fichier YAML ?
|
||||
|
||||
Vous pouvez générer un yaml ou télécharger un modèle en visitant la [page des paramètres d'aventure](/games/Adventure/player-settings)
|
||||
|
||||
### Quels sont les paramètres recommandés pour s'initier à la rando ?
|
||||
Régler la difficulty_switch_a et réduire la vitesse des dragons rend les dragons plus faciles à éviter. Ajouter Calice à
|
||||
local_items garantit que vous visiterez au moins un des châteaux intéressants, car il ne peut être placé que dans un château ou
|
||||
la salle des crédits.
|
||||
|
||||
## Rejoindre une partie MultiWorld
|
||||
|
||||
### Obtenez votre fichier de correctif Adventure
|
||||
|
||||
Lorsque vous rejoignez un jeu multimonde, il vous sera demandé de fournir votre fichier YAML à l'hébergeur. Une fois cela fait,
|
||||
l'hébergeur vous fournira soit un lien pour télécharger votre fichier de données, soit un fichier zip contenant les données de chacun
|
||||
des dossiers. Votre fichier de données doit avoir une extension `.apadvn`.
|
||||
|
||||
Faites glisser votre fichier de correctif vers AdventureClient.exe pour démarrer votre client et démarrer le processus de correctif ROM. Une fois le processus
|
||||
est terminé (cela peut prendre un certain temps), le client et l'émulateur seront démarrés automatiquement (si vous configurez l'émulateur
|
||||
chemin recommandé).
|
||||
|
||||
### Connectez-vous au multiserveur
|
||||
|
||||
Une fois le client et l'émulateur démarrés, vous devez les connecter. Dans l'émulateur, cliquez sur "Outils"
|
||||
menu et sélectionnez "Console Lua". Cliquez sur le bouton du dossier ou appuyez sur Ctrl+O pour ouvrir un script Lua.
|
||||
|
||||
Accédez à votre dossier d'installation Archipelago et ouvrez `data/lua/connector_adventure.lua`, si ce n'est pas le cas
|
||||
configuré pour le faire automatiquement.
|
||||
|
||||
Pour connecter le client au multiserveur, mettez simplement `<adresse>:<port>` dans le champ de texte en haut et appuyez sur Entrée (si le
|
||||
le serveur utilise un mot de passe, saisissez dans le champ de texte inférieur `/connect <adresse> :<port> [mot de passe]`)
|
||||
|
||||
Appuyez sur Réinitialiser et commencez à jouer
|
|
@ -15,6 +15,14 @@ class ArchipIDLEWebWorld(WebWorld):
|
|||
file_name='guide_en.md',
|
||||
link='guide/en',
|
||||
authors=['Farrak Kilhn']
|
||||
),
|
||||
Tutorial(
|
||||
tutorial_name='Guide d installation',
|
||||
description='Un guide pour jouer à Archipidle',
|
||||
language='Français',
|
||||
file_name='guide_fr.md',
|
||||
link='guide/fr',
|
||||
authors=['TheLynk']
|
||||
)
|
||||
]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
# Guide de configuration d'ArchipIdle
|
||||
|
||||
## Rejoindre une partie MultiWorld
|
||||
1. Générez un fichier `.yaml` à partir de la [page des paramètres du lecteur ArchipIDLE](/games/ArchipIDLE/player-settings)
|
||||
2. Ouvrez le client ArchipIDLE dans votre navigateur Web en :
|
||||
- Accédez au [Client ArchipIDLE](http://idle.multiworld.link)
|
||||
- Téléchargez le client et exécutez-le localement à partir du
|
||||
[Page des versions d'ArchipIDLE GitHub](https://github.com/ArchipelagoMW/archipidle/releases)
|
||||
3. Entrez l'adresse du serveur dans le champ `Server Address` et appuyez sur Entrée
|
||||
4. Entrez votre nom d'emplacement lorsque vous y êtes invité. Il doit être le même que le `name` que vous avez saisi sur le
|
||||
page de configuration ci-dessus, ou le champ `name` dans votre fichier yaml.
|
||||
5. Cliquez sur "Commencer !" bouton.
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
## Required Software
|
||||
|
||||
- Subnautica from: [Subnautica Steam Store Page](https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/)
|
||||
- Subnautica from: [Subnautica Steam Store Page](https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/) | [Subnautica Epic Game Store Page](https://store.epicgames.com/p/subnautica)
|
||||
- Archipelago Mod for Subnautica
|
||||
from: [Subnautica Archipelago Mod Releases Page](https://github.com/Berserker66/ArchipelagoSubnauticaModSrc/releases)
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue