Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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						5cc2e1f5ec
					
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			@ -37,52 +37,28 @@
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## Configurar tu archivo YAML
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### Que es un archivo YAML y porque necesito uno?
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### Que es un archivo YAML y por qué necesito uno?
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Tu archivo YAML contiene un conjunto de opciones de configuración que proveen al generador con información sobre como debe generar tu juego.
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Cada jugador en una partida de multiworld proveera su propio fichero YAML. Este configuración permite
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Cada jugador en una partida de multiworld proveerá su propio fichero YAML. Esta configuración permite
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que cada jugador disfrute de una experiencia personalizada a su gusto, y cada jugador dentro de la misma partida de multiworld puede tener diferentes opciones.
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### Donde puedo obtener un fichero YAML?
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Un fichero YAML básico esta disponible en el directorio donde hayas instalado MultiWorld Utilities. Esta situado en el interior del directorio "Players" y se llama `easy.yaml`.
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La página "[Player Settings](/player-settings)" en el sitio web te permite configurar tu configuración personal y
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descargar un fichero "YAML". Puedes tener hasta 3 configuraciones guardadas en esta página.
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### Tu fichero YAML esta ponderado
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A lo largo de tu fichero YAML, veras muchas opciones que se asemejaran a esto:
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```yaml
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map_shuffle:
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  on: 5
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  off: 15
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```
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En el ejemplo anterior, imagina que el generador crea un cubo llamado "map_shuffle", y pone diversos trozos de papel doblado en él por cada sub-opción.
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Aqui, habrá 20 trozos de papel en el cubo:
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5 para "on" y 15 para "off". Cuando el generado esta decidiendo si activar o no "map shuffle" para tu partida, 
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La página "Player settings" tiene muchas opciones representadas con controles deslizantes. Esto permite
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elegir cuan probable los valores de una categoría pueden ser elegidos sobre otros de la misma.
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Por ejemplo, imagina que el generador crea un cubo llamado "map_shuffle", y pone trozos de papel doblado en él por cada sub-opción.
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Ademas imaginemos que tu valor elegido para "on" es 20 y el elegido para "off" es 40.
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Por tanto, en este ejemplo, habrán 60 trozos de papel. 20 para "on" y 40 para "off".
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Cuando el generador esta decidiendo si activar o no "map shuffle" para tu partida, 
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meterá la mano en el cubo y sacara un trozo de papel al azar. En este ejemplo,
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es mucho mas probable (75%) que "map shuffle" esté desactivado. Si quieres que una opción no pueda ser escogida, simplemente asigna el valor 0 a dicha opción.
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es mucho mas probable (2 de cada 3 veces (40/60)) que "map shuffle" esté desactivado. 
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### Configurar tu archivo YAML
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Antes de empezar, hay dos cosas que debes hacer.
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1. Asigna el valor a `name`. Esto es lo que aparecerá cuando envíes o recibas objetos (cuando juegues a multiworld).
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2. Renombra el fichero a algo significativo.
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Una vez eso este hecho, siéntete libre para ajustar las opciones dentro del fichero para que se ajuste a la experiencia en randomizer que desees. 
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Las opciones están comentadas para explicar sus efectos en el juego.
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### Opciones ROM
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En la parte final de tu fichero YAML, encontraras un conjunto de opciones ROM. Estas controlan diversos cambios estéticos
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los cuales no afectan a la jugabilidad. Estas opciones también están ponderadas, en el caso que quieras sorprenderte por el color
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de tus corazones o la locura de la paleta de colores de tu mundo.
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Si quieres añadir un sprite a la lista, simplemente añade su nombre y su peso a la lista de esta manera
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```yaml
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rom:
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  sprite: # Enter the name of your preferred sprite and weight it appropriately
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    random: 0
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    randomonhit: 0
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    link: 1
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    vegeta: 3
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    rottytops: 5
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    rocko: 5
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    luigi: 3
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```
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Si quieres que una opción no pueda ser escogida, simplemente asigna el valor 0 a dicha opción.
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### Verificando tu archivo YAML
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Si quieres validar que tu fichero YAML para asegurarte que funciona correctamente, puedes hacerlo en la pagina
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