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# Guide d'installation pour Aventure : Archipelago
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## Important
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Comme nous utilisons Bizhawk, ce guide ne s'applique qu'aux systèmes Windows et Linux.
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## Logiciel requis
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- Bizhawk : [Bizhawk sort de TASVideos](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory)
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- Les versions 2.3.1 et ultérieures sont prises en charge. La version 2.7 est recommandée pour la stabilité.
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- Des instructions d'installation détaillées pour Bizhawk peuvent être trouvées sur le lien ci-dessus.
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- Les utilisateurs Windows doivent d'abord exécuter le programme d'installation prereq, qui peut également être trouvé sur le lien ci-dessus.
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- Le client Archipelago intégré, qui peut être installé [ici](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases)
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(sélectionnez `Adventure Client` lors de l'installation).
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- Un fichier ROM Adventure NTSC. La communauté Archipelago ne peut pas les fournir.
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## Configuration de Bizhawk
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Une fois Bizhawk installé, ouvrez Bizhawk et modifiez les paramètres suivants :
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- Allez dans Config > Personnaliser. Basculez vers l'onglet Avancé, puis basculez le Lua Core de "NLua+KopiLua" vers
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"Interface Lua+Lua". Redémarrez ensuite Bizhawk. Ceci est nécessaire pour que le script Lua fonctionne correctement.
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**REMARQUE : Même si "Lua+LuaInterface" est déjà sélectionné, basculez entre les deux options et resélectionnez-le. Nouvelles installations**
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**des versions plus récentes de Bizhawk ont tendance à afficher "Lua+LuaInterface" comme option sélectionnée par défaut mais se chargent toujours**
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**"NLua+KopiLua" jusqu'à ce que cette étape soit terminée.**
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- Sous Config > Personnaliser, cochez la case "Exécuter en arrière-plan". Cela empêchera la déconnexion du client pendant
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BizHawk s'exécute en arrière-plan.
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- Il est recommandé de fournir un chemin vers BizHawk dans votre host.yaml pour Adventure afin que le client puisse le démarrer automatiquement
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- En même temps, vous pouvez définir une option pour charger automatiquement le script connector_adventure.lua lors du lancement de BizHawk
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d'AdventureClient.
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Exemple d'installation Windows par défaut :
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```rom_args: "--lua=C:/ProgramData/Archipelago/data/lua/connector_adventure.lua"```
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## Configuration de votre fichier YAML
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### Qu'est-ce qu'un fichier YAML et pourquoi en ai-je besoin ?
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Votre fichier YAML contient un ensemble d'options de configuration qui fournissent au générateur des informations sur la façon dont il doit
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générer votre jeu. Chaque joueur d'un multimonde fournira son propre fichier YAML. Cette configuration permet à chaque joueur de profiter
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une expérience personnalisée à leur goût, et différents joueurs dans le même multimonde peuvent tous avoir des options différentes.
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### Où puis-je obtenir un fichier YAML ?
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Vous pouvez générer un yaml ou télécharger un modèle en visitant la [page des paramètres d'aventure](/games/Adventure/player-options)
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### Quels sont les paramètres recommandés pour s'initier à la rando ?
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Régler la difficulty_switch_a et réduire la vitesse des dragons rend les dragons plus faciles à éviter. Ajouter Calice à
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local_items garantit que vous visiterez au moins un des châteaux intéressants, car il ne peut être placé que dans un château ou
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la salle des crédits.
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## Rejoindre une partie MultiWorld
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### Obtenez votre fichier de correctif Adventure
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Lorsque vous rejoignez un jeu multimonde, il vous sera demandé de fournir votre fichier YAML à l'hébergeur. Une fois cela fait,
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l'hébergeur vous fournira soit un lien pour télécharger votre fichier de données, soit un fichier zip contenant les données de chacun
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des dossiers. Votre fichier de données doit avoir une extension `.apadvn`.
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Faites glisser votre fichier de correctif vers AdventureClient.exe pour démarrer votre client et démarrer le processus de correctif ROM. Une fois le processus
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est terminé (cela peut prendre un certain temps), le client et l'émulateur seront démarrés automatiquement (si vous configurez l'émulateur
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chemin recommandé).
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### Connectez-vous au multiserveur
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Une fois le client et l'émulateur démarrés, vous devez les connecter. Dans l'émulateur, cliquez sur "Outils"
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menu et sélectionnez "Console Lua". Cliquez sur le bouton du dossier ou appuyez sur Ctrl+O pour ouvrir un script Lua.
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Accédez à votre dossier d'installation Archipelago et ouvrez `data/lua/connector_adventure.lua`, si ce n'est pas le cas
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configuré pour le faire automatiquement.
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Pour connecter le client au multiserveur, mettez simplement `<adresse>:<port>` dans le champ de texte en haut et appuyez sur Entrée (si le
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le serveur utilise un mot de passe, saisissez dans le champ de texte inférieur `/connect <adresse> :<port> [mot de passe]`)
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Appuyez sur Réinitialiser et commencez à jouer
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