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Guide de configuration MultiWorld d'Aquaria
Logiciels nécessaires
- Une copie du jeu Aquaria non-modifiée (disponible sur la majorité des sites de ventes de jeux vidéos en ligne)
- Le client du Randomizer d'Aquaria Aquaria randomizer
Logiciels optionnels
- De manière optionnel, pour pouvoir envoyer des commandes comme
!hint
: utilisez le client texte de la version la plus récente d'Archipelago - Aquaria AP Tracker, pour utiliser avec PopTracker
Procédures d'installation et d'exécution
Windows
En premier lieu, vous devriez effectuer une nouvelle copie du jeu d'Aquaria original à chaque fois que vous effectuez une nouvelle partie. La première raison de cette copie est que le randomizer modifie des fichiers qui rendront possiblement le jeu original non fonctionnel. La seconde raison d'effectuer cette copie est que les sauvegardes sont créées directement dans le répertoire du jeu. Donc, la copie permet d'éviter de perdre vos sauvegardes du jeu d'origine ou encore de charger une sauvegarde d'une ancienne partie de multiworld (ce qui pourrait avoir comme conséquence de briser la logique du multiworld).
Désarchiver le randomizer d'Aquaria et copier tous les fichiers de l'archive dans le répertoire du jeu d'Aquaria. Le fichier d'archive devrait contenir les fichiers suivants:
- aquaria_randomizer.exe
- OpenAL32.dll
- override (directory)
- SDL2.dll
- usersettings.xml
- wrap_oal.dll
- cacert.pem
S'il y a des conflits entre les fichiers de l'archive zip et les fichiers du jeu original, vous devez utiliser les fichiers contenus dans l'archive zip.
Finalement, pour lancer le randomizer, vous devez utiliser la ligne de commande (vous pouvez ouvrir une interface de
ligne de commande, entrez l'adresse cmd
dans la barre d'adresse de l'explorateur de fichier de Windows). Voici
la ligne de commande à utiliser pour lancer le randomizer:
aquaria_randomizer.exe --name VotreNom --server leServeur:LePort
ou, si vous devez entrer un mot de passe:
aquaria_randomizer.exe --name VotreNom --server leServeur:LePort --password leMotDePasse
Linux avec le fichier AppImage
Si vous utilisez le fichier AppImage, copiez le fichier dans le répertoire du jeu d'Aquaria. Ensuite, assurez-vous de le mettre exécutable. Vous pouvez mettre le fichier exécutable avec la commande suivante:
chmod +x Aquaria_Randomizer-*.AppImage
ou bien en utilisant l'explorateur graphique de votre système.
Pour lancer le randomizer, utiliser la commande suivante:
./Aquaria_Randomizer-*.AppImage --name VotreNom --server LeServeur:LePort
Si vous devez entrer un mot de passe:
./Aquaria_Randomizer-*.AppImage --name VotreNom --server LeServeur:LePort --password LeMotDePasse
À noter que vous ne devez pas avoir plusieurs fichiers AppImage différents dans le même répertoire. Si cette situation survient, le jeu sera lancé plusieurs fois.
Linux avec le fichier tar
En premier lieu, assurez-vous de faire une copie du répertoire du jeu d'origine d'Aquaria. Les fichiers contenus dans le randomizer auront comme impact de rendre le jeu d'origine non fonctionnel. Donc, effectuer la copie du jeu avant de déposer le randomizer à l'intérieur permet de vous assurer de garder une version du jeu d'origine fonctionnel.
Désarchiver le fichier tar et copier tous les fichiers qu'il contient dans le répertoire du jeu d'origine d'Aquaria. Les fichiers extraient du fichier tar devraient être les suivants:
- aquaria_randomizer
- override (directory)
- usersettings.xml
- cacert.pem
S'il y a des conflits entre les fichiers de l'archive tar et les fichiers du jeu original, vous devez utiliser les fichiers contenus dans l'archive tar.
Ensuite, vous devez installer manuellement les librairies dont dépend le jeu: liblua5, libogg, libvorbis, libopenal and libsdl2. Vous pouvez utiliser le système de "package" de votre système pour les installer. Voici un exemple avec Debian (et Ubuntu):
sudo apt install liblua5.1-0-dev libogg-dev libvorbis-dev libopenal-dev libsdl2-dev
Notez également que s'il y a des fichiers ".so" dans le répertoire d'Aquaria (libgcc_s.so.1
, libopenal.so.1
,
libSDL-1.2.so.0
and libstdc++.so.6
), vous devriez les retirer. Il s'agit de vieille version des librairies qui
ne sont plus fonctionnelles dans les systèmes modernes et qui pourrait empêcher le randomizer de fonctionner.
Pour lancer le randomizer, utiliser la commande suivante:
./aquaria_randomizer --name VotreNom --server LeServeur:LePort
Si vous devez entrer un mot de passe:
./aquaria_randomizer --name VotreNom --server LeServeur:LePort --password LeMotDePasse
Note: Si vous avez une erreur de permission lors de l'exécution du randomizer, vous pouvez utiliser cette commande pour vous assurer que votre fichier est exécutable:
chmod +x aquaria_randomizer
Tracking automatique
Aquaria a un tracker complet qui supporte le tracking automatique.
- Téléchargez Aquaria AP Tracker et PopTracker.
- Mettre le fichier compressé du tracker dans le sous-répertoire /packs/ du répertoire d'installation de PopTracker.
- Lancez PopTracker, et ouvrez le pack d'Aquaria.
- Pour activer le tracking automatique, cliquez sur le symbole "AP" dans le haut de la fenêtre.
- Entrez l'adresse du serveur Archipelago (le serveur auquel vous avez connecté le client), le nom de votre slot, et le mot de passe (si un mot de passe est nécessaire).
Le logiciel vous indiquera si une mise à jour du pack est disponible.