Archipelago/worlds/sc2/docs/fr_Starcraft 2.md

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StarCraft 2

Quel est l'effet de la randomization sur ce jeu ?

Les éléments qui suivent sont les items qui sont randomized et qui doivent être débloqués pour être utilisés dans le jeu:

  1. La capacité de produire des unités, excepté les drones/probes/scv.
  2. Des améliorations spécifiques à certaines unités incluant quelques combinaisons qui ne sont pas disponibles dans les campagnes génériques, comme le fait d'avoir les deux types d'évolution en même temps pour une unité Zerg et toutes les améliorations de la Spear of Adun simultanément pour les Protoss.
  3. L'accès aux améliorations génériques des unités, e.g. les améliorations d'attaque et d'armure.
  4. D'autres améliorations diverses telles que les améliorations de laboratoire et les mercenaires pour les Terran, les niveaux et les améliorations de Kerrigan pour les Zerg, et les améliorations de la Spear of Adun pour les Protoss.
  5. Avoir des minerals, du vespene gas, et du supply au début de chaque mission.

Les items sont trouvés en accomplissant du progrès dans les catégories suivantes:

  • Terminer des missions
  • Réussir des objectifs supplémentaires (e.g., récolter le matériel pour les recherches dans Wings of Liberty)
  • Atteindre des étapes importantes dans la mission, e.g. réussir des sous-objectifs
  • Réussir des défis basés sur les succès du jeu de base, e.g. éliminer tous les Zerg dans la mission Devil's Playground

Dans la nomenclature d'Archipelago, il s'agit des locations où l'on peut trouver des items. Pour chaque location, incluant le fait de terminer une mission, il y a des règles qui définissent les items nécessaires pour y accéder. Ces règles ont été conçues en assumant que StarCraft 2 est joué à la difficulté Brutal. Étant donné que chaque location a ses propres règles, il est possible qu'un item nécessaire à la progression se trouve dans une mission dont vous ne pouvez pas atteindre toutes les locations ou que vous ne pouvez pas terminer. Cependant, il est toujours nécessaire de terminer une mission pour pouvoir accéder à de nouvelles missions.

Ces catégories, outre la première, peuvent être désactivées dans les options du jeu. Par exemple, vous pouvez désactiver le fait d'obtenir des items lorsque des étapes importantes d'une mission sont accomplies.

Quand vous recevez un item, il devient immédiatement disponible, même pendant une mission, et vous serez avertis via la boîte de texte situé dans le coin en haut à droite de StarCraft 2. L'acquisition d'un item est aussi indiquée dans le client d'Archipelago.

Les missions peuvent être lancées par le client StarCraft 2 Archipelago, via l'interface graphique de l'onglet StarCraft 2 Launcher. Les segments qui se passent sur l'Hyperion, un Léviathan et la Spear of Adun ne sont pas inclus. De plus, les points de progression tels que les crédits ou la Solarite ne sont pas utilisés dans StarCraft 2 Archipelago.

Quel est le but de ce jeu quand il est randomized?

Le but est de réussir la mission finale du mission order (e.g. blitz, grid, etc.). Le fichier de configuration yaml permet de spécifier le mission order, lesquelles des quatre campagnes de StarCraft 2 peuvent être utilisées pour remplir le mission order et comment les missions sont distribuées dans le mission order. Étant donné que les deux premières options déterminent le nombre de missions dans un monde de StarCraft 2, elles peuvent être utilisées pour moduler le temps nécessaire pour terminer le monde. Notez que les missions d'évolution de Heart of the Swarm ne sont pas incluses dans le randomizer.

Quelles sont les modifications non aléatoires comparativement à la version de base de StarCraft 2

  1. Certaines des missions ont plus de vespene geysers pour permettre l'utilisation d'une plus grande variété d'unités.
  2. Plusieurs unités et améliorations ont été ajoutées sous la forme ditems. Ils proviennent de la version co-op, melee, des autres campagnes, d'expansions ultérieures, de Brood War, ou de l'imagination des développeurs de StarCraft 2 Archipelago.
  3. Les structures de production, e.g. Factory, Starport, Robotics Facility, and Stargate, n'ont plus d'exigences technologiques.
  4. Les missions avec la race Zerg ont été modifiées pour que les joueurs débuttent avec un Lair lorsqu'elles commençaient avec une Hatchery.
  5. Les désavantages des améliorations ont été enlevés, e.g. automated refinery qui coûte plus cher ou les tech reactors qui prennent plus de temps à construire.
  6. La collision des unités dans les couloirs de la mission Enemy Within a été ajustée pour permettre des unités plus larges de les traverser sans être coincés dans des endroits étranges.
  7. Plusieurs bugs du jeu original ont été corrigés.

Quels sont les items qui peuvent être dans le monde d'un autre joueur?

Par défaut, tous les items de StarCraft 2 Archipelago (voir la section précédente) peuvent être dans le monde d'un autre joueur. Consulter Advanced YAML Guide pour savoir comment changer ça.

Commandes du client qui sont uniques à ce jeu

Les commandes qui suivent sont seulement disponibles uniquement pour le client de StarCraft 2 Archipelago. Vous pouvez les afficher en utilisant la commande /help dans le client de StarCraft 2 Archipelago. Toutes ces commandes affectent seulement le client où elles sont utilisées.

  • /download_data Télécharge les versions les plus récentes des fichiers pour jouer à StarCraft 2 Archipelago. Les fichiers existants vont être écrasés.
  • /difficulty [difficulty] Remplace la difficulté choisie pour le monde.
    • Les options sont casual, normal, hard, et brutal.
  • /game_speed [game_speed] Remplace la vitesse du jeu pour le monde.
    • Les options sont default, slower, slow, normal, fast, and faster.
  • /color [faction] [color] Remplace la couleur d'une des factions qui est jouable.
    • Les options de faction: raynor, kerrigan, primal, protoss, nova.
    • Les options de couleur: white, red, blue, teal, purple, yellow, orange, green, lightpink, violet, lightgrey, darkgreen, brown, lightgreen, darkgrey, pink, rainbow, random, default.
  • /option [option_name] [option_value] Permet de changer un option normalement définit dans le yaml.
    • Si la commande est lancée sans option, la liste des options qui sont modifiables va être affichée.
    • Les options qui peuvent être changées avec cette commande incluent sauter les cinématiques automatiquement, la présence de Kerrigan dans les missions, la disponibilité de la Spear of Adun, la quantité de ressources supplémentaires données au début des missions, la capacité de contrôler les alliées IA, etc.
  • /disable_mission_check Désactive les requit pour lancer les missions. Cette option a pour but de permettre de jouer en mode coopératif en permettant à un joueur de jouer à la prochaine mission de la chaîne qu'un autre joueur est en train d'entamer.
  • /play [mission_id] Lance la mission correspondant à l'identifiant donné.
  • /available Affiche les missions qui sont présentement accessibles.
  • /unfinished Affiche les missions qui sont présentement accessibles et dont certains des objectifs permettant l'accès à un item n'ont pas été accomplis.
  • /set_path [path] Permet de définir manuellement où StarCraft 2 est installé ce qui est pertinent seulement si la détection automatique de cette dernière échoue.

Notez que le comportement de la commande /received a été modifié dans le client StarCraft 2. Dans le client Common d'Archipelago, elle renvoie la liste des items reçus dans l'ordre inverse de leur réception. Dans le client de StarCraft 2, la liste est divisée par races (i.e., Any, Protoss, Terran, et Zerg). De plus, les améliorations sont regroupées sous leurs unités/bâtiments correspondants. Un paramètre de filtrage peut aussi être fourni, e.g., /received Thor, pour limiter le nombre d'items affichés. Tous les items dont le nom, la race ou le nom de groupe contient le paramètre fourni seront affichés.

Problèmes connus

  • StarCraft 2 Archipelago ne supporte pas le chargement d'une sauvegarde. Pour cette raison, il est recommandé de jouer à un niveau de difficulté inférieur à celui avec lequel vous êtes normalement à l'aise.
  • StarCraft 2 Archipelago ne supporte pas le redémarrage d'une mission depuis le menu de StarCraft 2. Pour redémarrer une mission, utilisez le client de StarCraft 2 Archipelago.
  • Un rapport d'erreur est souvent généré lorsqu'une mission est fermée. Cela n'affecte pas le jeu et peut être ignoré.