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# Guia instalación de Minecraft Randomizer
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# Instalacion automatica para el huesped de partida
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- descarga e instala [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases) and activa el
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  modulo `Minecraft Client`
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## Software Requerido
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- [Minecraft Java Edition](https://www.minecraft.net/en-us/store/minecraft-java-edition)
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## Configura tu fichero YAML
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### Que es un fichero YAML y potque necesito uno?
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Tu fichero YAML contiene un numero de opciones que proveen al generador con informacion sobre como debe generar tu
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juego. Cada jugador de un multiworld entregara u propio fichero YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una
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experiencia personalizada a su gusto y diferentes jugadores dentro del mismo multiworld pueden tener diferentes opciones
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### Where do I get a YAML file?
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Un fichero basico yaml para minecraft tendra este aspecto.
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```yaml
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description: Basic Minecraft Yaml
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# Tu nombre en el juego. Espacios seran sustituidos por guinoes bajos y
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# hay un limite de 16 caracteres
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name: TuNombre
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game: Minecraft
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# Opciones compartidas por todos los juegos:
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accessibility: locations
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progression_balancing: 50
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# Opciones Especficicas para Minecraft
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Minecraft:
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  # Numero de logros requeridos (87 max) para que aparezca el Ender Dragon y completar el juego.
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  advancement_goal: 50
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  # Numero de trozos de huevo de dragon a obtener (30 max) antes de que el Ender Dragon aparezca. 
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  egg_shards_required: 10
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  # Numero de huevos disponibles en la partida (30 max).
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  egg_shards_available: 15
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  # Modifica el nivel de objetos logicamente requeridos para 
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  # explorar areas peligrosas y luchar contra jefes.
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  combat_difficulty:
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    easy: 0
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    normal: 1
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    hard: 0
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  # Si off, los logros que dependan de suerte o sean tediosos tendran objetos de apoyo, no necesarios para completar el juego.
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  include_hard_advancements:
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    on: 0
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    off: 1
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  # Si off, los logros muy dificiles tendran objetos de apoyo, no necesarios para completar el juego.
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  # Solo afecta a How Did We Get Here? and Adventuring Time.
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  include_insane_advancements:
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						|
    on: 0
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						|
    off: 1
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						|
  # Algunos logros requieren derrotar al Ender Dragon;
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  # Si esto se queda en off, dichos logros no tendran objetos necesarios.
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						|
  include_postgame_advancements:
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						|
    on: 0
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						|
    off: 1
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						|
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						|
  # Permite el mezclado de villas, puesto, fortalezas, bastiones y ciudades de END. 
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						|
  shuffle_structures:
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						|
    on: 0
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						|
    off: 1
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						|
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						|
  # Añade brujulas de estructura al juego,
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						|
  # apuntaran a la estructura correspondiente mas cercana.  
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						|
  structure_compasses:
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						|
    on: 0
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						|
    off: 1
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						|
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						|
  # Reemplaza un porcentaje de objetos innecesarios por trampas abeja
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  # las cuales crearan multiples abejas agresivas alrededor de los jugadores cuando se reciba.   
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						|
  bee_traps:
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						|
    0: 1
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						|
    25: 0
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						|
    50: 0
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						|
    75: 0
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						|
    100: 0
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						|
```
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						|
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## Unirse a un juego MultiWorld
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### Obten tu ficheros de datos Minecraft
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**Solo un fichero yaml es necesario por mundo minecraft, sin importar el numero de jugadores que jueguen en el.**
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Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu fichero YAML a quien sea que hospede el juego
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multiworld (no confundir con hospedar el mundo minecraft). Una vez la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a
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tu fichero de datos o un zip con los ficheros de todos. Tu fichero de datos tiene una extensión `.apmc`.
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Haz doble click en tu fichero `.apmc` para que se arranque el cliente de minecraft y el servidor forge se ejecute.
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### Conectar al multiserver
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Despues de poner tu fichero en el directorio `APData`, arranca el Forge server y asegurate que tienes el estado OP
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tecleando `/op TuUsuarioMinecraft` en la consola del servidor y entonces conectate con tu cliente Minecraft.
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Una vez en juego introduce `/connect <AP-Address> (Port) (<Password>)` donde `<AP-Address>` es la dirección del
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servidor. `(Port)` solo es requerido si el servidor Archipelago no esta usando el puerto por defecto 38281.
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`(<Password>)`
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solo se necesita si el servidor Archipleago tiene un password activo.
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### Jugar al juego
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Cuando la consola te diga que te has unido a la sala, estas lista/o para empezar a jugar. Felicidades por unirte
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exitosamente a un juego multiworld! Llegados a este punto cualquier jugador adicional puede conectarse a tu servidor
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forge.
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## Procedimiento de instalación manual
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Solo es requerido si quieres usar una instalacion de forge por ti mismo, recomendamos usar el instalador de Archipelago
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### Software Requerido
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- [Minecraft Forge](https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html)
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- [Minecraft Archipelago Randomizer Mod](https://github.com/KonoTyran/Minecraft_AP_Randomizer/releases)
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  **NO INSTALES ESTO EN TU CLIENTE MINECRAFT**
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### Instalación de servidor dedicado
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Solo una persona ha de realizar este proceso y hospedar un servidor dedicado para que los demas jueguen conectandose a
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él.
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1. Descarga el instalador de **Minecraft Forge** 1.16.5 desde el enlace proporcionado, siempre asegurandose de bajar la
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   version mas reciente.
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2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elije **install server**.
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    - En esta pagina elegiras ademas donde instalar el servidor, importante recordar esta localización en el siguiente
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      paso.
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3. Navega al directorio donde hayas instalado el servidor y abre `forge-1.16.5-xx.x.x.jar`
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    - La primera vez que lances el servidor se cerrara (o no aparecerá nada en absoluto), debería haber un fichero nuevo
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      en el directorio llamado `eula.txt`, el cual que contiene un enlace al EULA de minecraft, cambia la linea
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      a `eula=true` para aceptar el EULA y poder utilizar el software de servidor.
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    - Esto creara la estructura de directorios apropiada para el siguiente paso
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4. Coloca el fichero `aprandomizer-x.x.x.jar` del segundo enlace en el directorio `mods`
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    - Cuando se ejecute el servidor de nuevo, generara el directorio `APData` que se necesitara para jugar
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